Cas pratique d’usage d’une plateforme de travail collaboratif en terminale Mercatique

A travers ce cas pratique, il s’agit d’apprendre aux élèves à s’approprier une plateforme de travail collaboratif et plus exactement tous les outils inhérents à son utilisation. Des fiches techniques…

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Un outil collaboratif de création de schémas, diagrammes

Un nouvel outil de création de diagrammes, schémas de réseau... en ligne et gratuit (inscription nécessaire). D’autres outils le font également mais celui-ci a le mérite d’être collaboratif : plusieurs personnes…

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Le système d’information

Le système d’information apparaît de plus en plus fréquemment comme objet d’étude dans les référentiels tertiaires. La première présentation aborde en particulier : les notions d’information et de système d’information…

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Transfert de la technologie Serious Game au lycée Ledoux de Besançon

Jeux partie 2 Ledoux (3)Le 05 décembre 2012, le lycée Claude Nicolas LEDOUX de Besançon a donné suite à la demande exprimée par la quinzaine de dirigeants d’entreprises et de responsables commerciaux qui avaient participé en juin 2012 à l’opération d’exploration de la technologie Serious Gameorientée sur la conduite d’entretien client en face à face : faire  bénéficier leur équipe commerciale de cette technologie. 

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La Question Prioritaire de Constitutionnalité (QPC)

Marie-Pierre DELBEN, professeur de Droit au Lycée du Grand Chênois à Montbéliard, nous propose un document directement exploitable avec des élèves. Ce document est issu d’un TD proposé aux élèves…

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