L’expérimentation SCP pour les STMG
" Si un élève ne sait pas lire, nous lui enseignons. Si un enfant ne sait pas multiplier, nous lui enseignons. Si un adolescent ne sait pas conduire, nous lui…
" Si un élève ne sait pas lire, nous lui enseignons. Si un enfant ne sait pas multiplier, nous lui enseignons. Si un adolescent ne sait pas conduire, nous lui…
« Mon ESS à l’Ecole » est une expérimentation, en classe de la création par des élèves d’une entreprise d’ESS, qu’il s’agisse d’une association, d’une mutuelle ou d’une coopérative. Cette démarche collective,…
Un magazine, des test d'outils, des brèves, des livres blancs... un ensemble de ressources autour de l'innovation pédagogique présentés en ligne sous une forme agréable et rapide à parcourir. C'est…
Le compte rendu d'une expérience de pédagogie inversée réalisée dans le cadre des TRAAM (travaux académiques mutualisés) est à consulter ici. Cette expérience portait sur le thème : Intégration et…
Site participatif de partage et d'échange autour des innovations pédagogiques dans l'enseignement supérieur francophone. Vous y trouverez des fiches pédagogiques, des ressources diverses, des MOOC... C'est ici : http://www.innovation-pedagogique.fr/
Le site sup-numerique.gouv.fr publie un article assez complet sur les avantages et les limites des jeux sérieux. Bien qu'il soit plutôt orienté "enseignement supérieur", les informations et les conseils apportés…
Les TraAM 2015-2016 (Travaux académiques mutualisés) font l'objet chaque année d'un bilan des différentes expérimentations. Vous pouvez les consulter depuis éduscol, à l'adresse suivante : http://eduscol.education.fr/ecogest/reseaux/AAM-actions-mutualisees/telechargement/traam20152016 Les thèmes abordés au…
Avec le soutien de : L'édition 2016 a consacré l'avènement de la grande région : les classes inscrites ont bûché sur la connaissance des deux régions et se sont confrontées aux spécificités…
Un article de fond d'Anne Wix du groupe expert "Usage des jeux numériques" sur Eduscol. L’objectif de cet article est de : rendre compte des problématiques communes aux enseignants qui…
Le CREG (Centre de Ressources en Économie Gestion) de Versailles publie un état des lieux des jeux sérieux utilisables en économie-gestion à ce jour. La liste est consultable ici et…